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[其它教材] Photoshop仿现实中的海底场景制作

11.在用套锁工具拉出一个选择区,执行选择-羽化命令,半径值为25象素,删除图象中的不需要的部分

12.在最上层建立一个新图层,填充黑色然后执行滤镜-杂色-添加杂色命令,设置数量为50-55%,分布为高斯模糊并然后选择单色。。

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2007-1-5 23:48

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13.现在执行滤镜-模糊-径向模糊,设置数量为100%,方法为缩放,品质为最好,并把模糊中心点设置到上端中心位置处。

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14.设置图层混合模式为柔光,不透明度35%;如图所示:

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15.然后用套锁工具作出一个选择区,设置选择区的羽化值为35,在用DELETE键多删除几次:

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最后我在来提供水下的岩石的制作步骤

16.在最顶上的图层上建立一新图层,用黑色填充后,执行分层云彩滤镜:

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17.下在用滤镜-渲染-光照效果,具体设置参看下图:

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18.滤镜使用后在执行滤镜-杂色-添加杂色,设置数量为0.6%。其他保留默认。

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19.用基底凸现镜为其添加纹理(滤镜-素描-基底凸现),设置为:细节15,平滑度2,光照为上。

20.现在按CTRL+J复制这个图层执行龟裂缝滤镜(滤镜-纹理-龟裂缝),设置值如下:间距80,深度4,亮度5

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21.将上面2个图层合并后,在用套锁工具作出一个岩石的形状,然后反选(选择-反选)删除;

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22.用CTRL+U打开色相/饱和度命令设置如下

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