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PS 画 石 币

PS 画 石 币

石 币
来源: 清华大学出版社


【实例说明】
本实例制作的是一枚石质的古钱币。利用Adobe Photoshop CS的强大功能实现完美的材质模拟和立体感。
设计要点】
在本实例中,关键在于对石头材质的模拟和石币表面的刻痕的制作。具体的制作通过对图层样式的巧妙设定即可实现。
【步骤】
(1) 选择“文件”→“新建”命令,出现“新建”对话框。将新图布的宽和高均设为300像素,并将画布命名为“石币”,单击“好”按钮,出现所定义的画布,如图1-16所示。


图1-16 建立新画布
(2) 模拟石头的材质。在“图层”面板中,单击 按钮新建一个图层,并将其命名为“图层1”。然后用灰色填充整个“图层1”,如图1-17所示。


图1-17 填充“图层1”

(3) 选择“滤镜”→“杂色”→“添加杂色”命令,弹出“添加杂色”对话框。将Amount值设为19%,“分布”设为“高斯分布”,并选中“单色”复选框。参数设置完毕后,单击“好”按钮,此时的效果如图1-18所示。


图1-18 添加杂色
(4) 选择“滤镜”→“渲染”→“光照效果”命令,将光的颜色设为白色,Texture Channel设为红色通道,Height值设为23,并调整光照范围,如图1-19所示。


图1-19 光照效果
(5) 选择“滤镜”→“画笔描边”→“喷溅”命令,将Spray Radius值设为10,Smoothness值设为10,如图1-20所示。


图1-20 应用“喷溅”滤镜

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(6) 此时石头材质已经初具规模,接下来要在细节方面加以修饰。在“图层”面板中新建图层,将其命名为“图层2”,然后用灰色填充“图层2”,并将其“不透明度”设为50%。然后选择“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,此时的效果如图1-21所示。


图1-21 应用“云彩”滤镜
(7) 选择“图像”→“调整”→“自动色阶”命令。然后将“图层2”的模式设为“正片叠底”,“不透明度”设为70%,再将“图层1”和“图层2”合并,如图1-22所示。


图1-22 自动调整色阶并合并图层
(8) 在“图层”面板中单击 按钮,选择“斜面和浮雕”选项,弹出“图层样式”对话框。在该对话框中,将“样式”设为“内斜面”,“方式”设为“平滑”,“深度”设为400%,“大小”设为30像素,“软化”设为10像素,“高光模式”设为“颜色减淡”,其“不透明度”设为60%,“暗调模式”设为“颜色加深”,其“不透明度”设为40%,设置完毕后,单击“好”按钮关闭对话框,此时的效果如图1-23所示。


图1-23 设置“斜面和浮雕”样式

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(9) 石头材质至此就制作完成了,接下来要把这块石材雕凿为古钱币的形状。在“图层”面板中单击 按钮,为“图层1”添加蒙版,并单击蒙版缩略图使其处于被编辑状态。然后使用画笔,在蒙版上绘制古钱币的形状。为了突出立体感,在绘制完毕后,再为“图层1”设置“投影”样式,在“投影”样式中将“距离”设为8,“不透明度”设为50%,“杂色”设为10%,此时的效果如图1-24所示。


图1-24 绘制古钱币的形状并添加样式
【举一反三】
除了制作钱币外,还可以用上述方法制作其他石质的物体,比如石雕等。上面这枚钱币如果刻上“康熙通宝”4个字,是不是更逼真呢?这个效果可以用“斜面和浮雕”图层样式来实现。

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