painter6.0漫画教材
作者:Benjamin

步骤一
进入painter6.0
按CTRL+N新建一个300x300像素的空白文件

步骤二
选定任何笔刷后,选择ART MATERIALS面板,打开PAPERS抽屉,将CONTRAST滑块拉到0%,2这样接下来的
绘画不会有纸纹出现,尝试着为将要画的大作设定颜色,在这里确定大部分的颜色对比,这样就制成了一块"调色版",在
绘画的过程中,我们将不停的用吸管吸取这里的颜色

步骤三
一般而言,我都会首先用水彩笔WATER COLOR在铅笔稿上铺个大概的颜色,4无论主要会使用哪种笔刷完成
作品.因为水彩笔刷的透明性会保留铅笔稿的细节.虽然paiter拥有像potoshop一样的大部分图层功能,例如MULTIPLY正片叠底,但是使用水彩笔刷仍然是最快捷的铺底色方式.
铺大色块,选中水彩笔后按CTRL键鼠标变成吸管,用吸管吸取"调色板"上的颜色,松开CTRL键鼠标恢复成笔刷,使用这些颜色进行绘画,这时还要进行一些调整,让
色彩更协调.按"["和"]"键可调节笔刷大小.选择ART MATERIALS面板,打开PAPERS抽屉,选择一种纸纹,把它的SCALE滑杆调大50%左右,(图2)这样,我们的每一笔都会有很明显的纸纹
效果.因前面提到"
艺术是夸张的",现实生活中纸纹并没有这么明显,为了让大家对此画的"
手绘"印象深刻.当我们注意到一张画"连纸纹都能看到"时,其实我们的瞳孔像高速的相机一样飞快地放大着引起我们注意的画面局部.并对纸纹的大小判断的比实际上大许多.这个相机的原理,我把它应用到作品的各个方面---发现头脑中虚构的亮点,然后强化它夸张它.
步骤四
错的时候可以用ctri+z反悔,painter默认可以反悔5次,但是我们往往需要更多.选择EDIT>Preferences>Undo Preferences (图6)将Levels改为32,这样我们获得了32次的反悔.

步骤五
擦掉水彩笔的笔痕,painter提供了专用的Wet Eraser笔刷.它只对Water Color系的笔刷产生作用.不会改变底图

步骤六
补充一点,任何笔刷的特性都可以在Brush Controls的一系列面板中调节,例如在它的Water面板中调节水彩笔刷的湿润程度
步骤七
每一笔颜色我都会反复观察,眯起眼睛看它在整个画面色系中的协调性,要不要删除了换个颜色再看看?这时的我完全像个埋身在颜料堆,画板和模特中的传统画家一样,喋喋不休地抱怨着:"画板不湿,颜料饱和度不够"或者"模特真丑"之类....只不过现在要多加一句"主频速度太慢了"!!!
开始刻画一般性的细节,并且边画边擦掉影响刻画的铅笔线条.使用wacom的数位板的朋友可以把压感笔倒转,用另外一头选择Erasers(橡皮笔刷),(图10)它将只擦掉底图上的铅笔线,而不会对水彩有任何影响.然后再次倒转,你会发现,笔头仍然保持原来选择的水彩笔刷不变,这样,你可以不停倒转压感笔,实现在水彩笔刷和橡皮之间的快速切换.很遗憾,我使用的wacom压感笔没有这个功能.

步骤八
记得在刻画细节时,把之前调大的纸纹改小呦~~!以免大颗粒的纸纹影响细节的表现."纸纹"只是一个特征,我们只要在画面的几个地方"表达"出"纸纹"的存在就已经足够了.
这时,我经常使用Broad Water Brush笔刷画一笔,它的笔触边缘清晰,然后再用Pure Water Brush笔刷在无需清晰的一边补上一笔,使颜料化开,就像以前画油画和水粉画时都用手指笔触的一边"抹一下"一样.这样,这一笔就形成一边锐利一边模糊的效果,既保证了细节的清晰,又使画面放松,不至于到处都是触目惊心的笔触.
步骤九
差不多了,选择Canvas/Wet Paint命令,PAINTER合并默认的"水彩图层"和底图,水彩"变干"到底图上,不再能独立的被修改

步骤十
选择Dry Media笔刷,这个笔刷将覆盖下面的底图,像所有的不透明颜料一样,Dry Media易使画面滞涩难看,所以,痛快淋漓的运笔技巧在这里变得分外重要
步骤十一
画这里的皮肤,又要用到纸纹,选择Papers面板把Scale调成100%,笔触中大颗粒的纸纹将用来模仿皮肤上的"毛孔".记得要适可而止呀,不要弄到满脸都是

步骤十二
干净利落地给眼睛加个高光.
选择Liquid笔刷中的Coarse Smear笔刷,它像是一个使干颜料湿润的雾化喷枪,我们在远处的头发和上喷上几笔使之模糊,实现"近实远虚",突出脸部.
骤十三
对毛孔进行加工,画出它的走向和具体形状
刻画嘴唇,这里出现两大难题:1胡子茬 2干裂的嘴唇
这里我们的"纸纹模拟技术"几乎完全帮不上忙,求助于一块小镜子和"中华民族坚韧不拔的钉子精神"倒是比较可行!往死里画吧!当然我们也可以开发出一个专门的"胡子茬纸纹""干嘴唇纸纹"加入到painter的纸纹库中去,那是以后的事,这次还得硬来!
为了真实,这张脸必须有缺点,可以是小伤口,青春痘或者色斑.
刻画皮肤时,要不断ctrl-和ctrl+缩小和放大画面,观察全局,避免沉醉于细节而导致"变形".
现在来表达"作者的豪放",把笔刷调大,大胆绘画头发和衣服等不重要的部位,选择Coarse Smear用它来融化一些色彩,使它仿佛是不经意"潇洒地画出来的"一样.
绘画烟雾,将要被烟挡住的部位,我一直都没有仔细画.
按CTRL+4,出现LAYERS面板,选择New新建图层,选择Digital Airbrush笔刷,在新图层上喷出烟雾

步骤十四
选择变形笔刷.拉扯烟雾使之形变,产生"烟丝"的效果.选择橡皮笔刷(或者倒转walcomp压感笔,记得前面的设定么?)将烟雾被嘴唇挡住的部分擦干净!
步骤十五
CTRL+4唤出图层面板,合并图层,CTRL+A全选整个图像,选择Layer Adjuster工具,在画面上单击

步骤十六
底图会变成一个浮动在所有图层上的浮动图层Layer1,并产生新的空白底图.选择新产生的空白Canvas层,准备绘画

步骤十七
真正的油画上会涂一层"松节油",保护画面,并形成有趣的机理.现在我们来模拟这层松节油.
选择Impasto笔刷中的Loaded Palette Knife笔刷,调大尺寸.以很快的速度在画面上狂刷一气.这里很考验机器的性能,要是你的机器不怎么样的话,每一笔的等待将非常痛苦, 当初给这张画加上松节油的时候几乎要了我的命。建议你的压感笔不要离开手写板,从上到下来来回回"一笔画完"!然后你就可以洗个澡先了

步骤十八
CTRL+S存盘
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本帖最后由 betray 于 2007-5-29 00:30 编辑 ]