UI设计师看齐进《疯狂松鼠》UI设计
------------ 网游界面 5000大奖等你拿
作为一个游戏爱好者+UI设计师,搜罗网游,征集游戏信息一直是我的强项。偶然在网络上看到一个名叫“网游界面 5000大奖等你拿”的设计赛事,心想:咦,这公司还蛮不错哦,挺为消费者感受考虑的。于是进入了主办公司的网页http://qjgame.net/。
原来是武汉齐进网络技术开发有限公司,目前主打的这款游戏叫《疯狂松鼠》,其游戏风格以轻松格调,明快活泼的色彩为主,进入齐进的网站http://qjgame.net/看了下《疯狂松鼠》的游戏简介,游戏画风清醇,场景明亮,色彩鲜艳。,活泼的人物角色,加之奇幻美丽的故事情节,确实让我着迷。相信发布之后必将吸引众多玩家的眼球。
作为一个UI设计师,我对齐进的这种做法相当赞同。
终于有人把咱UI当回事情了!
UI(user interface)的本意是用户与产品界面的关系,我们很容易推出断出,产品的造型、产品的包装、产品的装饰、产品的软件界面等都应属于UI这个产品界面与用户之间的关系。而如果把一个公司看作一个产品,那么同样,公司的形象,公司的CI战略等也属于公司这个产品与外界消费者关系的一种界面形象。
而齐进的《疯狂松鼠》作为一款游戏,UI界面就在<疯狂松鼠》中承担一种很微妙的双重身份,一是向消费者传达游戏产品的美观,属视觉作用;二是向消费者传达游戏易用方便的人性化要素;再有就是传达游戏产品具有鲜明的特色的个性化;次之就是传达着一种游戏产品的高质量,稳定性的高技术和品质感,也就是游戏的功能能在这里得到实施,变成实实在在的效用而为消费者带来服务感受。
其实,游戏这种软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W的考虑(Who,where,why.)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。
既然是为消费者服务,那何不放开思维,放宽视野和消费者一起互动呢?
齐进应该是从这个角度出发,于是让此次UI设计留下了巨大的发展空间和操作领域,相信也为各种优秀的设计留出了无比巨大的空间。我想,齐进集团之所以选择和消费者进行UI设计的活动,最根本也是选择“从人出发”,进行最人性化的设计,从而最终赢得消费者的青睐。
一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户感受紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。因此UI设计将成为齐进集团塑造自己产品差异化的下一个必争之地。游戏界面抓眼球,传达人性化、个性化、卓越功能。
我想,齐进的宗旨是:我给你一个平台,你给我一份惊喜,大家得到一份快乐。
其实,现代企业所面临的一种新的竞争领域--UI设计。作为一个游戏消费者,我也许以前没有听过齐进的名字,也许也从来没有看到我齐进的产品,但是齐进这次“网游界面 5000大奖等你拿”确实让我感觉齐进将拥有一个优秀的宣传阵地,想必齐进也必将拥有无限新的成功的机会。
还等什么呢,大家一起去参赛吧 !关注详情的朋友可以点击http://qjgame.net/new/5000.htm |