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[painter绘画教程] 6D美术笔教程―绘制电影概念图

在高成本的商业电影制作中,场景概念设计图是制作人员与导演沟通的重要工具。电影概念图一般根据剧本的文字描述而绘制,它可以帮助导演把自己的导演意图视觉化的呈现给剧组人员,便于剧组主创人员理解影片的脉搏,方便与导演沟通。
Wacom的影拓3系列为电影制作人员提供了一种更亲切的数字绘画体验,这种方式并非只是将架上绘画“移植”到了数字平台上,通过影拓3提供的全套的美术笔,让我在绘制电影的概念图时找到了一种久违的绘画感。
最近推出的革命性的6D美术笔更把“旋转”也引入了数字绘画之中,通过两个设计精巧的传感器,当你在Photoshop cs2或者最新版的Painter中使用这款美术笔时,你可以像使用马克笔一样自由的控制笔锋。

传统的马克笔和排笔等宽笔刷的绘画技巧你又可以在你熟悉的软件中使用了,影拓3的6D美术笔让人完全感觉不到数字技术的存在,你拥有纸上绘画一样的感觉,甚至还要更好(你不会因颜料干湿不同而污染笔尖与画面)。
与此同时影拓3也打破了一些传统绘画中,工具与表现形式对艺术家的一些束缚;手感很棒的笔身设计,直观的控制,以及酣畅淋漓的大面积笔触,使你的概念图更为大气而简洁,避免在构思阶段就陷入繁琐的画面细节。
拿到剧本后,我们需要花大量的时间与导演沟通镜头设计,并且当场绘制设计草图,敲定拍摄方案。但是由于文字与草图缺少必要的色彩和细节,容易造成理解上的偏差。为了更好的指导现场各部门的协作,对于重要场景,我们需要绘制更为详细的彩色场景概念图。
下面我将使用影拓3和6D美术笔绘制电影概念图的整个过程拿出来大家分享一下:
首先就是要确定大概的机位和构图,这里我将根据剧本要求预先设计的简单三维场景调出来,根据导演的要求调整构图和光源方向,然后渲染成三维草图。

在Photoshop中设置我们所需要的画笔形式,使其更接近马克笔的效果。如图所示打开6D美术笔的rotation(旋转)属性,这样才能够更好的发挥6D美术笔的独特特性――旋转笔尖,绘制出真实流畅的笔锋效果。

在大多数的设计概念图过程中,都是剧组拿着我们的概念图去搭制场景,因此我们在绘制时不可能现场写生,只能通过一些图片资料和平日的积累来逐步丰富画面。我们来设计一下这个场景的氛围:重重的阴云与硝烟搀杂着,压得人喘不过气来;暗黄色的阳光照在城门上;近处堆放着一堆堆燃烧过的残骸;一场大战过后,团城内一片死寂。
接下来我们开始绘制概念图,用刚才制作的三维草图作底,再新建一层用预设笔刷大面积的铺盖颜色来概括出画面的基本色彩构成及光位和影调。
(图3_概括色彩图)

[ 本帖最后由 maomao 于 2007-6-11 13:12 编辑 ]
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对一幅概念图来讲我们首先要抓住两点一是光感、二是透视,细节并不是概念图需要解决的问题,除非你打算像《黑客帝国》的概念设计师那样变态的追求细节。上一步我们利用6D美术笔模仿马克笔快速概括出画面的光位和空气透视。接下来需要刻画表达主体建筑,调整画面整体的虚实关系。为了使画面清透且湿润,我们换用手指工具,结合6D美术笔“擦”出云层的水彩效果;然后用普通笔刻画重点建筑。两种不同的工具混合,效果也大不一样,画面的虚与实很自然的被拉开了。                       



(图4_水彩画笔设置)

(图5_细部和水彩效果)

在高成本的商业电影制作中,场景概念设计图是制作人员与导演沟通的重要工具。电影概念图一般根据剧本的文字描述而绘制,它可以帮助导演把自己的导演意图视觉化的呈现给剧组人员,便于剧组主创人员理解影片的脉搏,方便与导演沟通。

Wacom的影拓3系列为电影制作人员提供了一种更亲切的数字绘画体验,这种方式并非只是将架上绘画“移植”到了数字平台上,通过影拓3提供的全套的美术笔,让我在绘制电影的概念图时找到了一种久违的绘画感。

最近推出的革命性的6D美术笔更把“旋转”也引入了数字绘画之中,通过两个设计精巧的传感器,当你在Photoshop cs2或者最新版的Painter中使用这款美术笔时,你可以像使用马克笔一样自由的控制笔锋。



传统的马克笔和排笔等宽笔刷的绘画技巧你又可以在你熟悉的软件中使用了,影拓3的6D美术笔让人完全感觉不到数字技术的存在,你拥有纸上绘画一样的感觉,甚至还要更好(你不会因颜料干湿不同而污染笔尖与画面)。

与此同时影拓3也打破了一些传统绘画中,工具与表现形式对艺术家的一些束缚;手感很棒的笔身设计,直观的控制,以及酣畅淋漓的大面积笔触,使你的概念图更为大气而简洁,避免在构思阶段就陷入繁琐的画面细节。

拿到剧本后,我们需要花大量的时间与导演沟通镜头设计,并且当场绘制设计草图,敲定拍摄方案。但是由于文字与草图缺少必要的色彩和细节,容易造成理解上的偏差。为了更好的指导现场各部门的协作,对于重要场景,我们需要绘制更为详细的彩色场景概念图。

下面我将使用影拓3和6D美术笔绘制电影概念图的整个过程拿出来大家分享一下:

首先就是要确定大概的机位和构图,这里我将根据剧本要求预先设计的简单三维场景调出来,根据导演的要求调整构图和光源方向,然后渲染成三维草图。



在Photoshop中设置我们所需要的画笔形式,使其更接近马克笔的效果。如图所示打开6D美术笔的rotation(旋转)属性,这样才能够更好的发挥6D美术笔的独特特性――旋转笔尖,绘制出真实流畅的笔锋效果。
在大多数的设计概念图过程中,都是剧组拿着我们的概念图去搭制场景,因此我们在绘制时不可能现场写生,只能通过一些图片资料和平日的积累来逐步丰富画面。我们来设计一下这个场景的氛围:重重的阴云与硝烟搀杂着,压得人喘不过气来;暗黄色的阳光照在城门上;近处堆放着一堆堆燃烧过的残骸;一场大战过后,团城内一片死寂。

接下来我们开始绘制概念图,用刚才制作的三维草图作底,再新建一层用预设笔刷大面积的铺盖颜色来概括出画面的基本色彩构成及光位和影调。

(图3_概括色彩图)



对一幅概念图来讲我们首先要抓住两点一是光感、二是透视,细节并不是概念图需要解决的问题,除非你打算像《黑客帝国》的概念设计师那样变态的追求细节。上一步我们利用6D美术笔模仿马克笔快速概括出画面的光位和空气透视。接下来需要刻画表达主体建筑,调整画面整体的虚实关系。为了使画面清透且湿润,我们换用手指工具,结合6D美术笔“擦”出云层的水彩效果;然后用普通笔刻画重点建筑。两种不同的工具混合,效果也大不一样,画面的虚与实很自然的被拉开了。                       



(图4_水彩画笔设置)

(图5_细部和水彩效果)

在高成本的商业电影制作中,场景概念设计图是制作人员与导演沟通的重要工具。电影概念图一般根据剧本的文字描述而绘制,它可以帮助导演把自己的导演意图视觉化的呈现给剧组人员,便于剧组主创人员理解影片的脉搏,方便与导演沟通。

Wacom的影拓3系列为电影制作人员提供了一种更亲切的数字绘画体验,这种方式并非只是将架上绘画“移植”到了数字平台上,通过影拓3提供的全套的美术笔,让我在绘制电影的概念图时找到了一种久违的绘画感。

最近推出的革命性的6D美术笔更把“旋转”也引入了数字绘画之中,通过两个设计精巧的传感器,当你在Photoshop cs2或者最新版的Painter中使用这款美术笔时,你可以像使用马克笔一样自由的控制笔锋。



传统的马克笔和排笔等宽笔刷的绘画技巧你又可以在你熟悉的软件中使用了,影拓3的6D美术笔让人完全感觉不到数字技术的存在,你拥有纸上绘画一样的感觉,甚至还要更好(你不会因颜料干湿不同而污染笔尖与画面)。

与此同时影拓3也打破了一些传统绘画中,工具与表现形式对艺术家的一些束缚;手感很棒的笔身设计,直观的控制,以及酣畅淋漓的大面积笔触,使你的概念图更为大气而简洁,避免在构思阶段就陷入繁琐的画面细节。

拿到剧本后,我们需要花大量的时间与导演沟通镜头设计,并且当场绘制设计草图,敲定拍摄方案。但是由于文字与草图缺少必要的色彩和细节,容易造成理解上的偏差。为了更好的指导现场各部门的协作,对于重要场景,我们需要绘制更为详细的彩色场景概念图。

下面我将使用影拓3和6D美术笔绘制电影概念图的整个过程拿出来大家分享一下:

首先就是要确定大概的机位和构图,这里我将根据剧本要求预先设计的简单三维场景调出来,根据导演的要求调整构图和光源方向,然后渲染成三维草图。



在Photoshop中设置我们所需要的画笔形式,使其更接近马克笔的效果。如图所示打开6D美术笔的rotation(旋转)属性,这样才能够更好的发挥6D美术笔的独特特性――旋转笔尖,绘制出真实流畅的笔锋效果。



在大多数的设计概念图过程中,都是剧组拿着我们的概念图去搭制场景,因此我们在绘制时不可能现场写生,只能通过一些图片资料和平日的积累来逐步丰富画面。我们来设计一下这个场景的氛围:重重的阴云与硝烟搀杂着,压得人喘不过气来;暗黄色的阳光照在城门上;近处堆放着一堆堆燃烧过的残骸;一场大战过后,团城内一片死寂。

接下来我们开始绘制概念图,用刚才制作的三维草图作底,再新建一层用预设笔刷大面积的铺盖颜色来概括出画面的基本色彩构成及光位和影调。

(图3_概括色彩图)
对一幅概念图来讲我们首先要抓住两点一是光感、二是透视,细节并不是概念图需要解决的问题,除非你打算像《黑客帝国》的概念设计师那样变态的追求细节。上一步我们利用6D美术笔模仿马克笔快速概括出画面的光位和空气透视。接下来需要刻画表达主体建筑,调整画面整体的虚实关系。为了使画面清透且湿润,我们换用手指工具,结合6D美术笔“擦”出云层的水彩效果;然后用普通笔刻画重点建筑。两种不同的工具混合,效果也大不一样,画面的虚与实很自然的被拉开了。                       



(图4_水彩画笔设置)

(图5_细部和水彩效果)

经过一番调整与润染,在很短的时间内,画面已经有了雏形,因为整个绘画过程导演同时参与,所以后面的沟通非常流畅。导演看过之后认为:画面要凝重一点、以橙红色为主调、突出辉煌与衰落的对比。



(图6_经过校色第一稿效果)

依照导演的要求,我对简单的效果图进一步加工,使其更接近最终效果。我用美术笔模仿彩铅和猫舌小油画笔,为画面增加机理、勾画高光。



(图7_用彩铅增加机理)

换用手指工具,选一个扁长的笔刷,将压力设为90左右。这种笔刷比较接近油画刮刀的效果,这种刮刀可以将已画的色彩挤压、调合、摸平,使气氛更加凝重肃穆。



(图8_用刮刀增加凝重感)

换用铅笔笔芯,用极细的线顺着物体机理的方向涂抹颜色,来制造细节。远处,顺着空气流动和光的方向涂抹颜色,来制造雾效和光效。在细部添画一些火星、青烟、石块之类的小东西点缀气氛。最后微调整个画面色调,使画面更浑厚一点。



(图9_用针管笔制造气氛)

(图10_最终效果)



一幅电影概念图就这样完成了,借助于拥有自然笔触的影拓6D美术笔,我们快速的完成了符合导演要求的概念图。由于影拓3的人性化设计,即使是刚刚开始使用wacom的人也会使用的非常得心应手,而且6D美术笔有一款质感跟马克笔一样的笔尖,它的摩擦感非常的舒服。



科技的最高境界就是让使用者感觉不到它的存在,在使用影拓3的这款6D美术笔的过程中我已经完全感觉不到任何电子技术的存在,我所做的就是调好我需要的颜色,然后按我自己的方式在画布上涂抹,没有比这更令人愉快的事情了。

说明:本文及图片作品由姜维斌完成。

关于6D美术笔:

6D美术笔是Wacom发布的一款具有革命性的笔工具,适用于影拓三代数位板和新帝21UX液晶数位屏。

6D美术笔名字中的6D是指此笔可以提供的6个维度的控制:



1) x轴(左右方向)
2) y轴(上下方向)
3) 压感(笔施加到数位板的力的大小)
4) 倾斜(笔倾斜的角度)
5) 方向(笔倾斜的方向)
6) 旋转(笔沿着自身中心轴的旋转方位)

产品特色:

1,024 级别压感 ;360 度的笔旋转,表现不同的笔效;独特的笔形,提供直观的旋转定位;专利的无线无源技术;硬塑笔尖和摩擦笔尖,用于提供不同的笔触感觉;倾斜感应;被 Painter IX, Photoshop, Illustrator, Studio Artist 以及其他软件所支持。

笔尖附近的双重盘绕使得数位板可以测定笔旋转的角度。这个空前的笔跟踪能力结合一个全新的凿子形状的笔尖,可以使用它来模拟笔刷、记号笔和书法笔,这在以前是不可能的。仅仅通过旋转笔,绘制的线条就可以变宽或窄。结合一个支持此功能的软件程序,一支6D美术笔就可以制造几乎所有类型的笔刷效果或记号笔笔触。

6D美术笔是如何工作的?




笔尖附近的双重盘绕使得数位板可以测定笔旋转的角度。这个空前的笔跟踪能力结合一个全新的凿子形状的笔尖,使得艺术家、插画师和设计师可以使用它来模拟笔刷、记号笔和书法笔,这在以前是不可能的。仅仅通过旋转笔,绘制的线条就可以变宽或窄。结合一个支持此功能的软件程序,一支6D美术笔就可以制造几乎所有类型的笔刷效果或记号笔笔触。

无论是专业的还是初学的书法家都会赏识此笔的功能,只要移动手腕并且旋转笔就可以产生平滑优美的线条。设计师和插画师能够进一步释放他们的创造灵感,创造新的工具以制造以前的绘画程序里面从来没有见到过的数字效果。Intuos3 6D美术笔为数字影像开辟了一个全新的创作空间

电脑绘画的必备工具――绘图板

数位板是很实用的输入辅助工具,被广泛用于数码绘画、照片处理、3D制作、游戏制作和影视制作等领域。Wacom公司诞生于日本,是全球顶尖的用户界面产品生产商,几乎成为数位板的代名词!Wacom的用户遍及全球,其中好莱坞和迪斯尼公司是Wacom全球最大、最著名的用户之一,大家熟知的《泰坦尼克号》和《魅影危机》(星球大战前传)等的恢弘壮大的场面和叹为观止的电影特技,都是Wacom数位板的杰作。Wacom和相关领域的全球各大知名厂商都建立了良好的合作伙伴关系,包括Adobe、Apple、AutoDesk、Corel、Intel、Macromedia、MetaCreations、Microsoft、Ulead等。
什么是数位扳?它能干什么用?
        数位扳是一种输入设备,就像电脑上的键盘、鼠标一样。
如果电脑没有配置数位扳,那在绘画创作上会很不方便,就像电脑只有键盘,没有鼠标的感觉。
随着科学技术的发展,数位扳作为一种输入工具,会成为鼠标和键盘等输入工具的有益补充,其应用也会越来越普及。
        数位扳通常是由一块板子和一支笔组成,就像画家的画板和画笔,只是他们不是木头做的而是精密的电子产品。
在没有数位扳的时候,我们通常用鼠标来画画,不过鼠标毕竟不是画家手里的画笔,用它画画,不是很灵活,
       不信你尝试用它画个圈圈或者临摹一幅画看看,你就会怀念你拿铅笔在纸上画画的感觉了。
数位板可以让你找回拿着笔在纸上画画的感觉,不仅如此,它还能做很多意想不到的事情。
       它可以模拟各种各样的画家的画笔,例如模拟最常见的毛笔,当我们用力的时候毛笔能画很粗的线条,当我们用力很轻的时候,它可以画出很细很淡的线条,它可以模拟喷枪,当你用力一些的时候它能喷出更多的墨和更大的范围,而且还能根据你的笔倾斜的角度,喷出扇形等等的效果...除了模拟传统的各种画笔效果外,它还可以利用电脑的优势,作出使用传统工具无法实现的效果,例如根据压力大小进行图案的贴图绘画,你只需要轻轻几笔就能很容易绘出一片开满大小形状各异的鲜花的芳草地...
       好的硬件需要好的软件的支持,数位板作为一种硬件输入工具,结合Painter、Photoshop等绘图软件,可以创作出各种风格的作品:油画、水彩画、素描、聚丙烯... 要知道,用数位扳和压感笔,结合Painter软件就能模拟400多种笔触,如果你觉得还不够,你还可以自己定义!
       当然,除了CG绘画之外,它还能做很多事情,比如照片处理、3D制作、游戏制作和影视制作等
       数位扳的功能同一般的鼠标有什么区别?
       Wacom数位板是一种无线装置,它由一个板子和一支笔(或者WACOM鼠标)组成,它没有滚球也不需要电池,因此不必担心笔的清洁问题,也不须忍受电线的麻烦束缚。此外,它不像一般鼠标只能显示相对位置,数位板可以做到绝对精确定位,让您操作计算机时可以更随心所欲,跟着感觉走。举例来说,因为位置绝对精确,当您将笔放在面板左下角时,计算机上的光标也会移到屏幕左下角。无论光标在屏幕何处,一旦笔移到面板左下角时,计算机的光标便会移到相同的位置,这样您就能很方便临摹和创作。
       除了与传统鼠标相对定位不同的绝对定位方式外,它还可以根据你用力的轻重绘出浓淡、粗细...不同线条等等效果,而鼠标是无法根据压力做任何改变的。
       为何会有各种不同尺寸的数位板?有什么差别吗?
       无论尺寸大小,他们的功能跟效能都相同,唯一的差别是操作时会有不同的感觉。Wacom面板的活动区跟计算机屏幕显示为一比一,因此,当面板尺寸较小时,光标在计算机屏幕上的移动与笔的移动时的对应距离较长,也更需要适应。反之,如果面板的尺寸较大时,笔跟屏幕光标移动的对应距离就比较接近,操作的感觉比较自然,更有真实感。这也是许多专业美工与艺术设计人员特别喜欢较大尺寸面板的原因。如果使用小面板,只要用手腕移动光标就会跟着移动。而如果是大面板,光标的操控就跟手臂的运动一致,比较符合人体工学。  


         

   WACOM公司,针对不同的用户推出了不同功能和价位的数位扳

WACOM公司,针对不同的用户推出了不同功能和价位的数位扳,按照功能上的区别,大致分为以下几类:
1、丽图系列 (价位大约在¥500以内)
    该系列主要针对入门级的用户,面向中小学生,只具有最初级的功能。其压感笔属于耗材,当笔头磨损后,需要购买新笔更换。其他系列的产品则可以更换笔尖。只有一个侧开关,没有笔擦。

2、贵凡系列(价位大约在¥1500以内)
    该系列面向广大的CG爱好者,面向美术专业的学生等等,它拥有了CG创作的绝大部分功能,用它可以绘制出各种不同风格的作品,是WACOM公司的主打系列。
3、影拓系列 (价位在¥1500 ~ ¥5000)
    该系列面向资深的CG用户,面向商业用户。该产品不仅支持顶级的1024级的压感,而且支持倾斜角度感应等多项高级功能,并且有各种不同的专业级别的配件可以选配(例如专业的喷枪笔、6D美术笔等等),是WACOM公司积累几十年的技术结晶,为专业人士提高创作效率,丰富作品细腻度进行了诸多的设计和改进。
4、液晶数位屏系列(价位在 10000 ~ 38000 )
    该系列产品是数位扳与液晶显示器完美结合的产物,对OA办公、教学演示、影视编辑、医疗、商务中心等领域都有广泛应用。
佩服了。。这真高手了
不错。好的设计师就要有好的设备。
汗~好象在哪看到过了..
好啊..............
哎,看着这迷糊啊
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