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[AICS2应用技巧]简化描摹路径

[AICS2应用技巧]简化描摹路径



出自:AI俱乐部 作者:罐罐
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利用AICS2的Live Trace (活性描摹)可以将位图对象转化为路径,活性描摹选项众多,经过它转化得到的路径形态千变万化,但是有一个共同的话题,我觉得很需要注意. KJ^WM+J{E
也许是我希望路径尽可能干净简洁的反映所需要的形色组合,我希望经过活性描摹得到的路径,尽可能保持更少的,锚点数量.按照一种习惯的方式,我会这样做,将位图转化为活性描摹对象,在确定大致外观合适之后,我就不经思索的将该对象展开了(Object > Live Trace > Expand),得到了组合的路径,看上去锚点数量多的让人害怕,所以我想简化其锚点的数量,执行简化命令( Object > Path > Simplify),结果越简化得厉害,路径和路径之间就产生了越多的空白,就好象一副绘画年久失修,颜料起皮脱落了.比如下面这副图,按照简化选项的设置:曲线精度(Curve Precision)为50%,角度阈值(Angel Threshold)0度,原来锚点数量为17141,现在简化到了4525,但是路径之间产生了很多空白缝隙.除非刻意要这种效果,否则不可能算好的现象. sluogz.com2T0\-~9`s

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贵族设计师为了让简化的路径不至于发生"起皮"的现象,最后我终于找到了一种方法,那就是将活性描摹对象转化为活性上色对象(Object > Live Trace > Convert to Live Paint),然后对活性上色对象执行简化,相同的简化设置,这次却不再会发生"起皮裂缝"的现象.
"W_;B,hU ^9A.o:将活性描摹对象先展开,再将路径制作为活性上色对象(Object > Live Paint > Make),也可以得到活性描摹对象,但是这样的步骤会拖慢程序运行.不妨直接将活性描摹对象转化为活性上色对象(Object > Live Trace > Convert to Live Paint).

这个方法可运用于简化路径,对象不一定是活性描摹对象展开的路径. u5Pt
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下图是对活性上色对象执行简化时勾选直线选项(Straight Lines)的结果




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